Anleitungen

Slayers 2 Guides & Walkthroughs

Vom Windy Peak Spawn zu Breathing Styles, Final Selection und dem Demon-Pfad — jedes Tutorial an einem Ort.

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Dieser Hub ist die Karte jedes Slayers 2 (Project Slayers 2) Guides im Wiki. Nutze ihn, wenn du das System kennst, das du brauchst — Early Leveling, Map-Unlocks, Trainer, Final Selection, Waffen, Dungeons, Mounts oder Demon-Conversion — und spring direkt in den passenden Walkthrough. Fortschritt aus Project Slayers Part 1 überträgt sich nicht, deshalb behandle jede Route hier als Neustart auf dem Live-Roblox-Build.

Hier starten, wenn du gerade gespawnt bist

Neue Accounts sollten eine enge First-Hour-Schleife fahren, bevor sie in der Open World umherwandern. Löse Launch-Codes ein, schalte Mobility-Nodes frei, clear Krue- und Tom-Quests, beende die Lost Pages Side Quest und farme Demon Horns Richtung erstes Breathing Style auf Level 25. Die volle Checkliste steht in Erste Schritte. Kombiniere diese Seite mit dem Codes-Hub, damit du gruppengebundene Belohnungen wie Release26 nicht verpasst.

Map, Travel und Orientierung

Wenn Minimap und Fast Travel noch gelockt sind, hast du das Book of Guidance übersprungen. Sprich mit Kona in Windy Peak, hole die Lost Pages rund ums Starter-Dorf und schalte Map-Tools frei, bevor du Trainer über Mistfall Harbor oder Bamboo Grove routest. Volle Schritte, Mount-Preise und Named-Area-Notes stehen in Lost Pages & Book of Guidance. Für das Horse-Tame selbst — Spawn-Cycle, Chat-Ping und die 15.000-Wen-Gebühr — nutze den eigenen Mounts-Guide. Die Steuerung-Seite deckt PC-Bindings, Air- und Special-Combos sowie die echte Nutzung von Wall Climb an Klippen ab.

Breathing Styles und Trainer

Jedes menschliche Breathing Style ist hinter einem Trainer auf Level 25 plus Materialien gegated, die sich zwischen Styles unterscheiden. Wall Climb ist für mehrere Routen nötig. Lies Trainer-Standorte, bevor du farmst, damit du die richtigen Demon Horns und Beast Cores sammelst statt eines unpassenden Haufens. Wenn du Kits für PvE oder PvP vergleichen willst, nutze den Tier-List-Hub zusammen mit diesen Trainer-Notes.

Waffen, Raid Chests und Dungeons

Sobald du die Fancy-Katana-Tier verlässt, splitten sich Gear über Boss-Drops, Open-World-Raid-Chests, Crafts und Cash-Shops. Der Waffen-Guide deckt Cutlass, Spear, Shotgun, Gauntlet, Tanto, Yagane-Style-Forges und Raze-Starterkäufe ab. Halte Tier-1-Starter- / Tier-2-Butterfly- / Tier-3-Snow-Raid-Chests getrennt vom Quest-gegateeten Dungeon-Portal — der Dungeons-Guide erklärt den Forge- / „I’ll find the forge“-Unlock nahe Blacksmith- / Rengoku-Area und wann ~Level-65-Farming effizient wirkt.

Slayer oder Demon werden

Der Slayer Corps-Pfad gipfelt in Final Selection: erreiche das Gate über Mistfall Harbor und das Butterfly Estate, clear die Sisters-to-Steve-Kette, besiege den Hand Demon und claim Mizunoto mit Uniform und Crow. Details, Level-Empfehlungen und der berichtete Timer-Konflikt stehen in Final Selection. Der Gegenpfad — Reputation senken, Muzan nachts treffen, Spider Lilies, Evil Art rollen — ist in Wie man ein Demon wird abgedeckt. Nach beiden Routen brows den Players-Hub für Build-orientierte Follow-ups.

Volle Guide-Bibliothek

Verwandte Hubs außerhalb Guides: Codes-Hub, Tier-List-Hub und Players-Hub.

So nutzt du diese Seiten

Wähle eine Progressions-Lane und erledige ihre Voraussetzungen, bevor du verzweigst. Eine übliche Reihenfolge ist Erste Schritte → Lost Pages → Mounts → Steuerung (Wall Climb) → Trainer-Standorte → Waffen / Dungeons → Final Selection für Slayers — oder tausche Final Selection gegen Wie man ein Demon wird, wenn du den Night-Path fährst. Halte Internal Links in einem anderen Tab offen, damit du zwischen Material-Farms und Quest-Turn-ins springen kannst, ohne den Faden zu verlieren. Wenn Patch Notes Materialkosten oder Timer verschieben, prüfe zuerst Trainer-, Waffen- und Final-Selection-Seiten — diese Gates bewegen sich öfter als Basic Controls.

Wie gute Prep aussieht

Vor einer langen Session löse Live-Codes ein, bestätige Wall Climb und Double Jump, beende das Book of Guidance, zähme ein Horse wenn Wen es erlaubt, und entscheide, ob du Materialien für einen bestimmten Trainer bankst, Raid-Chest-Waffen pushst oder das Dungeon-Portal freischaltest. Bring Healing Items in den Trial und behandle Sonnenexposition als harte Regel, wenn du bereits zum Demon transformiert bist. Das Ziel des Wikis ist, jeden Guide tief genug zu halten, um ohne zweiten Spoiler-Tab zu spielen, und trotzdem seitwärts zu linken, damit du mittendrin nie in eine Sackgasse läufst.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Welchen Slayers 2 Guide sollte ich zuerst lesen?

Starte mit Erste Schritte für die First-Hour-Checkliste, dann Lost Pages, damit Map und Fast Travel freischalten, bevor du Trainer, Mounts oder Final Selection jagst.

Brauche ich ein Breathing Style vor Final Selection?

Breathing Styles schalten auf Level 25 frei und machen den Trial deutlich sicherer. Final Selection selbst verlangt mindestens Level 45; viele Spieler empfehlen für Solo-Runs eher um die 60.

Wo leben Codes und Tier Lists?

Einlösbare Codes stehen im Codes-Hub. Breathing Style- und Blood Demon Art-Rankings leben im Tier-List-Hub; Build-orientierte Seiten unter Players.

Wo sind Waffen, Dungeons und Mounts abgedeckt?

Nutze den Waffen-Guide für Cutlass bis Tanto und Forges, den Dungeons-Guide für den Forge-Portal-Unlock versus Raid Chests und den Mounts-Guide für den 15.000-Wen-Horse-Tame.

Kann ich ein Demon werden und diese Slayer-Guides trotzdem nutzen?

Ja. Early Leveling, Lost Pages, Mounts, Steuerung und viele Farms überlappen. Wechsle zu Wie man ein Demon wird, sobald du bereit bist, Reputation zu senken und Muzan zu treffen.